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原本武狂不是近战最凶猛的,首要看你的装备,才华清晰你是不是玩武狂最凶猛。
  武神屠夫 这个配合的转瞬输出虽然比不上武狂,不外控场很强,而且是抢人头不错,警戒+平砍+赦令,这个转瞬输出不低于武狂双砍,终究武狂的砍是有几率的。假如你装备很废物,那么也可以用这个配合,这个配合+攻+防可以补充你装备的不够
  举荐:这个配合提倡就在25拉锯里用,由于25级时,武狂的横扫和凶狠都不是很高,也即是说几率都不是很高,再说了100点基防在25级也是许多的。
  狂徒屠夫 这个配合适应攻击在700到800的人。这个配合你攻击低了就没主意伤到别人了,再有即是一般攻击700多的,只弄了头盔、刀兵、衣服,没弄防卫,不外攻击上来了,以是这个配合补充了你防卫的不够。
  举荐:这个配合在25也是可以用的,补充了凶狠几率低的问题,首要适用于在31—40的拉锯里不带处境物理防卫在400以下的人应用。
  剑圣屠夫 这个配合没什么可以讲的,差不多上都清晰,这也是特意混25拉锯的,差不多上25拉锯里的人都不清晰放宠物,40拉锯人人都清晰要把宠物放出来— —个人感想宠物在拉锯里不减寿命,是削减剑圣配合的。
  举荐:25拉锯玩玩就可以了,40拉锯10个有9个都是武狂。
  武神、狂徒沙王 这个组合很猛,为什么说它猛呢,由于他克制了大多数主流组合,比如武狂,修骑,雷灵,下面我来说明注解一下,武狂为什么牛,由于他绝地太牛逼,但沙王的沙暴正值克制了武狂的全部攻击,但是带沙王的人一定要攻击高,要不你砍不诀别人你一定死,修骑要紧靠重压磨人,沙王也许瞬移,还带昏迷效率,震荡是个很高输出的绝招,物理好汉里没几个高输出的,震荡在群战力杀伤照样很高的,特殊是震后用平砍,浪费和8方有一拼,雷灵是打但是你的,一个地刺一个震荡,最少打他一半,不停平砍。只要不是装备差太多 都也许赢,沙王的影响和武神或许狂徒的平砍联合起来也不错的,最少刷怪赞士气有保证
  保举:防止低的人不要玩,最少不带处境物防也要400,提议士气装备:鞋子,礼服,阴间黑剑,流浪,统辖头盔。
  武神 狂徒 这个组合我就不说了,都懂得的
  总之一句话,要是你用武狂,一定要在装备上安几个炸药防止的石头,由于能和武狂抗衡的也便是修罗了
  本人确信:好汉也许帮忙你补充装备的不敷。



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